特纳立方体是机械师学习使用数控机床来进行铣削的首个车间练习之一。
图片来自 'https://www.cnccookbook.com/how-to-make-cnc-turners-cube'
让我们看一下在DesignSpark Mechanical中创建3D对象的步骤:
1.首先,设计一个边长为24mm的立方体。您可以根据个人需要更改尺寸。
2.在每个面上画3个同心圆。在此示例中,它们的半径分别为5mm,8mm和11mm(向外)。
在其他的5个面重复此步骤。
3. 圆形口袋的深度:根据您是否希望嵌套的内部立方体能自由浮动的或保持固定,深度会有所不同,但有一个数学关系来帮助您。
输入突出显示的尺寸(x - 侧面的立方体,r - 圆形口袋的半径)以获得能自由浮动的嵌套立方体,但也可以从装配体中取出的深度值(d)。
当你继续向内移动时,x和r将改变以匹配包围新同心圆形口袋的立方体侧面。因此,您需要重新计算下一个口袋的增量参考深度(这需要添加到您计算的第一个d值)。想让某些立方体保持融合或自由移动,这取决于你。
为了让您了解此示例,我们使用3mm,5.25mm和6.9375mm。
4. 打开DesignSpark选项并将默认拉动的行为更改为“切割”。这为您节省了为每个操作设置该选项的时间。
接着,从最里面的口袋开始,用拉动工具切割固体中的孔。深度值在最后一步中计算。
5. 您可能会注意到,在某些拉动操作过程中,口袋壁上留下了部件。要避免这种情况,请撤消上一次拉动操作并分两步切出口袋。
示例:如果深度为5.25mm,则切除至5.24mm,然后使用键盘的ESC键结束操作。再次使用拉动工具,移除最后的0.01mm。
6. 一旦你完成所有6个面的3个口袋,你的最终结果将类似于:
7. 还记得第4步的更改吗?确保在DesignSpark选项菜单中将默认拉动行为切换回“自动”,以避免在下一个项目中出现任何意外。
尝试3D打印这个对象或发送到CAM软件以准备进行CNC铣削。
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