セクション2-HOLED CUBE
1. DSMechを開き(以前の設計から始める場合[ファイル]>[新規]>[デザイン])、ヘルプメニューを閉じます
2. リボンバー上で[デザイン]タブが選択されていることを確認
3. リボンバー上の設計オプションで平面ビューを選択
4. スケッチツールから四角形を選択
5. スケッチグリッド上で、左クリックしてカーソルを移動させ、もう一度クリックすることで長方形を作成
6. 片方の軸に25と入力
7. Tabキーを押し、軸を切り替えます
8. もう一方の軸に25と入力
9. Enterを押します
10. ホームビューを選択
11. リボンバー上のプルツールが選択できるようになります
12. 正方形のスケッチ上を左クリックで選択し、プルツールを選択、正方形表面を左クリックしてドラッグすると黄色の矢印方向に形状を引き出すことができます

13. 高さに25と入力
14. Enterを押します
15. ホームビューを押して視点を元に戻します
16. 白い部分を左クリックすると押し出し作業が終了します
17. すべての辺を、Ctrlキーを押しながら左クリックして選択
18. 立方体内で左クリックしたままマウスを移動させることで角を丸くできます
19. 半径を2mmに設定
20. 選択ツールを選択
21. 立方体の表面を一つクリックします
22. リボンバーのスケッチツールから円を選択
23. グリッドの表示された立方体の表面上にカーソルを置くと中心が表示されるので中心を左クリックすることでスケッチを開始できます
24. 左クリックしたままマウスを移動させ直径を10mmに設定
25. プルツールを選択し、スケッチした円を左クリックします
26. そのまま押し出さずに逆方向にマウスを移動させ、穴を貫通させます
27. 同様に21~26を繰り返し、すべての面に穴をあけます(貫通しない場合、穴をあける面の両方にスケッチしてからカットするとよい)
28. Ctrlを押しながら穴の縁をすべて選択
29. モードを面取りに切り替えます
30. 穴の縁で左クリックしたままマウスを移動させて面取りを行います
31. 面取り角度が45°になるように1mmと入力
32. 白い部分をクリックして作業を終了します
33. モデル完成
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